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PSP「プレイステーション・ポータブル」 ラディアント・レッド(PSP-3000RR)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ラディアント・レッド(PSP-3000RR)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2009-03-05

参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 18,612 円(税込)
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ラディアント・レッド(PSP-3000RR)
 
カスタマー平均評価:  4.5
pspを買おうかずっと迷っていましたが、新色のこの色が出て迷わず決めました。私はこういう機械の時はネットでまず見て、それから売られているお店で色を確認して最終的に決めます。やはり実物を見ると多少自分が感じていた色具合と違っていましたが、男性が持っていてもオシャレでしっくりするし、女性が持っていても少し大人でクールな感じがしてとても良いと思います。歴代のpsp達と比べても皆さんが思う通り、軽量化に画面の大きさ。そして手にしっかりフィットする感じがいいですね。何人の方が書かれている中に読み込みのジーッという音が気になる方が居ますが、私も初めちょっと驚きました。確かに気になりますが、私はとくに嫌だなぁとは思いませんでした。今後pspはさらにいろいろと出ると思います。それを待つのもいいです。でも買っても損はないですし、ゲームは楽しめます。個人的な意見と自分のお勧めで書かせて頂いたんですけど、本格的に買いたいと思う方はたくさんの両賛否の意見を聞いて、是非自分の目で見て買って下さいね! とてもイイ感じです
赤を買いました。この色きれいですねぇちょっとゲーム機っぽくない
なんか高級感もあります。気に入ってます。
形のほうもよくみるとけっこう変わってて四隅の部分が丸く削ってあって
持ちやすくなりました。画像のほうは、口でいうのがちょっと難しいんだけど
色が濃くなった感じ?発色がよくなったっていうか簡単にいうと見やすくなってます。
全体的にくらーい画面のゲームとかかなり見づらかったんだけど3000だと
かなりよく見えて目や肩によさそうです。わたしはだいたいモンハンをやってるんだけど。
セレクトボタンとスタートボタンの形がかわったのはすごくよかった、押しやすくて
クエスト終わったときすぐセレクトボタン押して速攻剥ぎ取りするくせあるんだけど
少し大きくなってるので押しやすくてうれしい。マイクの穴ポコが画面下にあるんだけど
これは、なにかに使うのかしら・・・なんのためにあるのかまだわかりません。
微妙な変化だけど、よくなってるのは確かなので色とか気に入ったり外でやる機会が多い
人なんかは余裕があれば買い換えてもいいかもってかんじですね。 いいとおもいます。
とても鮮やかで凄く綺麗で気に入りました。おすすめです 実際に見て
【これは1000型から3000型に買い換えた者のレビューです】

この度3000型の新色が発売されたのでついに買い変えました。
前に持っていたのは1000型のホワイトです。

で、色は写真の色みたいに目に優しい色ではなく、しつこい濃い色というのが私の印象でした。
画面の色も1000型に比べたら暗く、前の色に慣れてしまっているだけにとても見づらかったです。ボタンで画面の明るさが3段階に切りかわりますが、たいして意味ありません。
画面の色はもう慣れでしょうね。

でも一番気になるのは画質。
どう表現すればいいか分かりませんが、画質が荒い。
キャラを素早く動かしたり、イベントで視点カメラが素早く動いた時などどうしても画質が荒くなり、グラフィックが崩れます。
最新の3000型なのに1000型より画質が劣るという何とも言いづらい結果ですが、画面の暗さはもとかく、せめて画質ぐらいよくして欲しかったです。
グラフィック崩れるのは簡便して下さい。 グラフィックが崩れる
PSP-3000に買い換えようか迷っていた時に、新色が発売されると聞き購入を決意。この赤、シックで良い色です。画面も言われているように、鮮やかで見やすくなってますね。ただ、 PSP-3000について個人的な意見を1つ。追加するのはマイクじゃなくてブルートゥースのほうが良かったかな…と びゅ?てぃふる

智代アフター~It

[ Video Game ]
智代アフター~It's Wonderful Life~CS Edition

【プロトタイプ】
Sony PSP
発売日: 2009-03-19

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,031 円(税込)
智代アフター~It's Wonderful Life~CS Edition
 
カスタマー平均評価:  4.5
まずPlayして思いましたが、泣けます…。 私の場合true endまでに2、3回は涙を流していました…。 BGMについては文句のつけようがありません。OPであるLight Colors、EDであるlife is like a melodyは共に良曲でメグメルや小さな手のひら、時を刻む唄に負けてないくらいいい曲で、特にEDのlife is like a melodyが流れているところでは感動してしまうくらい神曲です。 storyはCLANNADの智代ルートで最後に朋也と智代付き合うこととなった場面から数ヶ月経ったところから始まり、朋也と智代の仲の良さがうかがえるところから始まります。しかし、夏休みを目前に控えたある日、智代と鷹文の父親に隠し子であるともや鷹文の昔の〇〇である河南子が来て、この五人で夏休みを過ごすことに…。 CLANNADでおなじみの春原は話の節目である程度出てきますが台詞は一言しか言いません…。(しかし、この一言は朋也と春原がいかに仲が良かったかがわかる一言でとてもカッコイイのですが) しかし、春原が出て来なくとも笑えます。特に鷹文や河南子には笑わせてもらいました。もちろんCLANNAD特有の感動させる場面も多々あります。 CLANNADをPlayしていない方でも大丈夫だとは思いますが、Playしてからの方が話に溶け込みやすいと思います(特に鷹文、河南子の話しで) Playする前とPlayした後ではおそらく自分の中の何かが変わります。「ずっと続いていく愛」貴方は信じますか? ずっと続いていく愛…
PS2版では音声の無かった主人公(正確に言うとD&Tには声が入っていましたが)に音声がついて「智代アフター・完璧版」になっています。

ほか、PS2版との違いは、16:9に合わせて画面のカット数が増えていたり、タイプライターの文字の出かたがよりそれらしくなっていたり、演出面で改良されいるのも嬉しいのですが、おまけゲームのD&Tの操作性上がっていたり、難易度が少しさがっているところも、嬉しい改良です。
(それとBGMの「harmony with sorrow」もゲーム中でちゃんと使われていますよ)

ただ、ストーリー自体はPS2と全く同じなので、よほど好きな人でなければ、2機種分そろえる必要な無いかと思います。

もちろん「どちらを?」と言われればPSP版をお勧めします。 究極の智代アフター
PS2版で既にプレイしていましたが、朋也のフルボイス化に期待してPSP版も購入しました。私にとっても、とても大切な作品です。作品の内容に関しては多くの方がレビューしてますので書きませんが、PSP移植版のデキには非常にガッカリしました。佳境のシーンで流れるBGM「harmony with sorrow」が「hope」に変更されている…というか恐らく製作ミスだと思うのですが、作品のニュアンスを大きく変えてしまうような変更部分がありました。非常に残念です。結局、作中で「harmony with sorrow」が流れません。※情報が正確でなかったらすみません…朋也のフルボイス化に関しては、ギャグシーンにおいてもシリアスなシーンでも中村さんの演技が光っています。アニメのCLANNADよりもしっくりきていると思います。良かったです。オマケのD&Tは、ゲームのテンポが悪くなっていて、フミオさんの原画が活かされてないです。もっとたくさんの方に触れて欲しい作品ですが、できるばPS2版でのプレイをオススメします。 忠実に移植されていない…
これほど素晴らしいゲームがあったでしょうか?
ゲームを終えたとき、自分の中の何かが変わります。
ここまで泣いたゲームははじめてです。

このゲームに出会えてよかった。
ゲームの枠を超えた「人生の教科書」です。



永遠に続く愛・・・・

あなたは信じますか?

人生の教科書
クリアしての感想ですが、今まで数多くのゲームをしてきましたが、ゲームでこんなに「ウルッ」ときたのは初めてです。
狙ってユーザーに涙を求めているのではなくて、プレイヤーに訴えかけてきて、色々と考えさせられる様な内容なので、心に突き刺さってくる物があります。
様々な要素が「成る程。ここで繋がるのか」と言った感じで上手い具合に作品の随所随所にちりばめられ、リンクしていくので上手いなと思いました。

とある条件を満たすと結構なボリュームのミニゲームが楽しめるのですが、クリア直後のプレイは個人的にお勧めできません。ちょっとお茶らけた感じなので、本編クリア後に感じた感動が薄れてしまいました。

ちなみに本編のクリア時間は、二日あれば余裕でクリア出来ます。 良作

XboxLive プレミアムゴールドパック Bomberman Liveエディション【プリペイドカード】

[ Video Game ]
XboxLive プレミアムゴールドパック Bomberman Liveエディション【プリペイドカード】

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2008-09-01

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,872 円(税込)
XboxLive プレミアムゴールドパック Bomberman Liveエディション【プリペイドカード】
 
カスタマー平均評価:  5
・12ヶ月ゴールドメンバーシップ 
メイン。次に買うときはこれ単品で良いと思います

・ヘッドセット 
別に自分が喋らなくても耳に付けて相手の会話聞いてるだけでもなんか楽しいです^^

・200マイクロソフトポイント 
ゲーマーアイコンくらいならダウンロードできます。

・Bomberman Live
良くも悪くもボンバーマンだなぁ、という出来。

初めてゴールドメンバーシップに更新する方にお勧めのセットです。
xboxLIVE入門に是非! 入門
当初、このセットを買うつもりはありませんでしたが、ヘッドセットが新型というので購入しました。
ボンバーマンは持っているのでまるまる無駄になりますが、ボンバーマンがなくても、LIVE12ヶ月分とマイクロソフトポイント200とヘッドセットで大変お得です。

ヘッドセットもやっと商品らしくなってきました、初期はホントおもちゃみたいな感じで頼りなく、すぐ断線して、それこそいくつ持っていても足りないぐらいでした。

ゴールド会員更新時期で新型のヘッドセット持っていない方はマストバイです!!! 激安!
以前のテトリスセットも十分お得だったのですが
私的にテトリスはどう考えてもいらないのと、他にするゲーム(オフ専)がいろいろあったので
LIVEデビューを先送りにしておりました。
「テトリス外してゲイツPを1000にするか、アーケードから1本選ばせてくれたら即買いなんだがなー・・・」とかよく考えたもんですけど、リニューアルされたこのセットは
ソフトこそ選べない(ボンバーマン固定)ものの定価が千円ほど安くなって
さらにお得感があがっています。

12+1ヶ月のゴールドメンバーシップとの価格差が700円ですから
これからLIVEを始める人はこちらを選ばない理由はほぼ無いかと思われます。

ゴールド延長組の人も
「ボンバーマンはあっていいかも」「持ってるヘッドセットが旧型」に該当するなら
一考の価値ありです。
テトリスからボンバーマンへ
・ゴールドメンバーシップ12ヶ月分(13ヶ月分の定価が5229円)
・ヘッドセット(定価2500円)
・Bomberman Live製品版(800p=1200円相当)
・マイクロソフトポイント200p(300円相当)
これだけの商品が合わさってこの値段ですので、かなりお買い得感があります。
特にヘッドセットとボンバーマンはオンラインプレイの入門用として最適だと思いますので、
まだオンラインプレイをしたことがない方にお勧めします。

肝心のボンバーマンについてですが、対戦モードしかありません。
乗り物はありませんが、出てくるアイテムやみそぼん等のルールを細かくカスタマイズできます。
オフラインではCPUが弱くてよく自爆するため、戦い甲斐がないかもしれません。
しかもコスチュームがオフラインでしか入手できないため、集めるのにストレスが溜まりやすいのが難点です。
ただオンラインはとても熱いです。
興味がある方は体験版で一度プレイしてみるのがいいかと思います。 お買い得なセット
ヘッドセットがメッセンジャーキット同梱版と同じ新型のコネクターになっていました。
初期型純正ヘッドセットは、コントローラー接続部分が弱く断線しやすかったですが、
新型はその当たりが改良されているように思います。 ヘッドセットが新型になってます。

ラグナロクオンライン DS(「PC版ラグナロクオンライン用アイテムチケット」同梱) 特典 プレミアム本「ラグナロクオンラインの世界」付き

[ Video Game ]
ラグナロクオンライン DS(「PC版ラグナロクオンライン用アイテムチケット」同梱) 特典 プレミアム本「ラグナロクオンラインの世界」付き

【ガンホー・ワークス】
Nintendo DS
発売日: 2008-12-18

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 1,598 円(税込)
ラグナロクオンライン DS(「PC版ラグナロクオンライン用アイテムチケット」同梱) 特典 プレミアム本「ラグナロクオンラインの世界」付き
 
カスタマー平均評価:  3
結構最近まで本家をやっていましたが、とても楽しめます。
転生を繰り返すやりこみ要素やカードがボロボロ手に入るあたり。
音楽もグラフィックもそのまんまで手抜きにも見えるけど
逆に何も変わらない良さもあるんじゃないかな?という好意的な解釈をしました。

本家をやってない方にも特典がなければもっと安い値段で楽しんでもらえたと思うと
DS版単体がけっこうよくできてるので残念です。 特典さえなければもっと良評価
DSRO面白いとは思いますが、やってみた感じプリーストのNPCAIがひどすぎる…w
リザレクション覚えてるにもかかわらずしないし、サンクチュアリをどまんなかにおくせいで敵味方関係なく回復してしまうのがたまにきずです。
ボス戦はオンラインでは、まず倒せないし、見つからないものが出てきて倒せたりするので面白いと思います。 仲間が…
内容自体は確かに酷評する程では無いかもしれない。 しかしあまり触れられていない"価格"を視野に含めると、どうにも高価過ぎる印象を受ける。 懐かしいと言えば聞こえは良いがチープな演出、本家からの使い回しが目立つグラフィック、エネミードロップの武具売却が(一個ずつしか売れないのにいちいち画面が暗転して切り替わるので)時間がかかる、売りであるはずの多人数通信プレイに移るには長いストーリーを終わらせなければならない… 技術的にもプレイアビリティ的にも、洗練された印象を受けない。 膨大なデータを128メガのロムに詰め込んではいるが、どこにそんな金がかかってるのか、という印象。…宣伝か? 操作性自体は悪くなく音楽の雰囲気も出ているので、のんびり遊ぶには悪くない。 けれど遊びきった今でも、このご時世の"これ"に6000円の価値があったとは思えない。 以上。 武具売却以外の操作性(0.5)、そこそこ楽しめたけど多人数プレイには邪魔な長さのストーリー(0.5)、そしてBGM(1)に加点し、星は2つと評価します。…最後に邪推。メーカーとしては本家ラグナロクに金を落として欲しいのだから、DS版だけで満足させるつもりなど無かったのかも知れないな。 あと千円は安く出来ただろう
本家をやめてから懐かしさついでに買ってみました。
純粋にゲームとして気になった点を挙げてみます。

本家同様ショートカットアイコンがありますが、本家と違ってファンクションキーは無いので、
いちいちショートカットとキャラをつつくのが忙しいです。十字キーを含め、ボタンをもっと活用して欲しいかった。
また細かい部分ですが、画面の切り替えに無駄な暗転が多かったり、別のマップに移った時
すでに何度も行っている場所でもマップ名が表示され、その場で一時停止するのはストレスが溜まりました。

ストーリーはともかく、PC版からの移植としてはよくできた方ではないでしょうか。
スキルの仕様は別物ですが、限界突破や蜃気楼の塔などの本家とはまた違ったやり込み要素もあるので、
個人的には面白かったです。
ただ、不満点も残るので星3つです。 細かいところで
引退して2年ほどたちますが、グラフィックも音楽も懐かしさで嬉しくなります。レベルもサクサクあがるし、カードもザクザクでるし、個人的には操作性も悪くないなです。ただ、PCでは女槍クルセだったので、再現しようにもDS版には性別や外見が選べないし、二次職が少ないのでクルセにはなれないのが悲しかったです。あと、もう1つ痛いのは、いま、名前忘れた(なんだっけ?)けど、鳥に乗れないのが寂しい… 懐かしい

真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

[ Video Game ]
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)

【コーエー】
Sony PSP
発売日: 2009-02-26

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,982 円(税込)
真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド)
 
カスタマー平均評価:  3
無双シリーズは今までやったことがなく、店頭に並んでいたのを見てとりあえず買ってみたのがきっかけです。
結構あたし的には楽しめていますし、爽快です♪
キャラもかっこいいし、かわいいので気に入ってます♪
ロックオン機能も別にわずらわしくないです。
やっぱりちょっとモンハンに似ていますよね。
マルチプレイもみんなでわいわい言いながら楽しんでます。
でもみんなでやると意外にあっさり終わってしまいます・・
ずっとモンハンをやっていたので、モンハンよりは一つ一つのクエストがかなり楽ですね??。。
かと思えば他にも仰ってる方がいましたが、一人だと離れてるにもかかわらず弾が飛んできたり、攻撃されっぱなしになったりと・・隙がなくってたまにいらっとくる場面もありますがw

今までのシリーズと違うってたくさんの人が言っているので、そういった方たちには
受け入れがたいものがあるのでしょうね・・・。
とりあえず、初めて無双シリーズをやってみたあたしとしては楽しいと思いました。 楽しいです。
やってみたら実に気持ち良く攻撃が出来てストレス解消になった 剣で斬りつけ杖で遠距離攻撃 今までの無双シリーズの様に□ボタンの連打で勝てます 女性武将は今まで以上のポリゴン数で作られて線が滑らかで綺麗 小橋のパンチラも角度次第で見えまくり(笑) 他の女性武将はステータス画面で既に見えてます(萌)回復アイテムも裏技で簡単に増やせ店に売る作業でお金も入るよ 皆さんが言われている様な事はレベル低い状態の無理な戦いの事だと思います!ちゃんとした防具を付ければ仰け反ったり倒れる事無く快適にフルボッコ出来ます 一人の武将を攻撃しまくりストレス解消(笑) 何度も生き返らないと経験値やアイテムを稼げません 復活をする所を破壊すれば出ません!あと欲しいアイテムゲットして街に戻り強化して攻略していく楽しみがあります モンハンに例えている人も居ますが モンハンRPGですね テクニック無い人は時間かければ必ずクリアーできますから 女性武将が好きなら最高のゲームです(笑) 今までの無双抜きで楽しみましょう 30万本売れてるし 僕の周りではみんな楽しんで居ます 中古もまだ見かけません 良かった所が沢山ある
私の知っている三国無双ではなかった、という感じです。

・ザコ敵も含め無限復活、ロックオン操作などの煩わしさが目立ち、かつての三国無双にあった「フィールドを綺麗に片付けていく」というゲーム感覚がもはや失われている。
・RPG風味の武器カスタマイズも過剰に細分化されすぎていて紛らわしい。不要です。
・私のようにPS2時代にやったことのあるオリジナルの三国無双の爽快感を追体験しようとするなら、無双orochiのほうが向いているようです(同梱の体験版をやってみたらこっちのほうが遙かに面白かったです)。 違うゲームでした。
雑魚もボスも強く爽快感ほぼ無いです。
モンハンの様な育成+マルチプレイを目指したようですがレベル性ですし中途半端な出来です。
とはいえレベルの近い数人で遊ぶと敵が強い分、無双系のマルチプレイより楽しいです。

恐らく光栄様なのでマルチレイドの猛将伝出すかもしれないので一緒に遊ぶ予定の知人が居ない方はそちらが出てから購入を考えても良いかもしれません。
一人プレイだとかなりゲームが上手いか装備を整えないとストレスが貯まりまくるので・・・

とりあえずタイトルに無理に「無双」の名前つけなくても良かったのでは?
自分と同じく雑魚をなぎ倒す一騎当千の「無双」を期待してる方でまだ「無双OROCHI 魔王再臨」を買ってない方は「無双OROCHI 魔王再臨」の方が期待に添ってくれると思います。
自分はコレを買ったら体験版が入っていて楽しかったのでそちらを買ってそっちばかりプレイしてます・・
※「無双OROCHI 魔王再臨」が無いとでないイベントもありますので・・・ 無双としては別ゲーム
もはや三国無双じゃない。三国はどこいった。一人でも余裕で勝てるのに4人でプレイする必要あるのか?覚醒中は死なない、のけぞらないとかバランスブレイカーもいい加減にしてくれよ。正直モンハン意識しすぎ。回復アイテム持ち込みとか馬鹿にも程がある。 プレイしましたが

Mass Effect(マスエフェクト)(「ボーナスディスク」同梱)

[ Video Game ]
Mass Effect(マスエフェクト)(「ボーナスディスク」同梱)

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2009-05-21

参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,658 円(税込)
Mass Effect(マスエフェクト)(「ボーナスディスク」同梱)
 
カスタマー平均評価:  4.5
えっ・・「マイクロソフト」さんがXB360用に創っているRPGか・・・。だったら、面白くない訳ないと思います。充分期待してもいいと思います。 ・・・無言
購入特典のボーナスディスクの内容について判明したことを書いておきます

Mass Effect ボーナス ディスクのコンテンツ
■ゲーム追加コンテンツ “星の落ちる日”
 新たなる敵、異星人バタリアンとの戦いが描かれる“星の落ちる日”。バタリアンは、多くの人類が住む惑星テラ ノヴァに小惑星を衝突させようともくろむ。テラ ノヴァを救うことはできるのか!?

■Mass Effect ドキュメンタリー/トレーラー集
未公開映像を含む全18本
 
■Mass Effect ゲーマー アイコン/テーマ
Mass Effect ゲーマー アイコン(18個)、Mass Effect プレミアム テーマ
 
■Mass Effect デザイン ギャラリー
『Mass Effect(マスエフェクト)』制作の裏側を覗くことができる、コンセプトアート集(600点)
 
■Mass Effect サウンドトラック
ジャック・ウォールとサム・ヒューリックの作曲による『Mass Effect』オリジナルサウンドトラック(20曲)

との事です。
結構豪華ですね? ボーナスディスクについて
フレームレートの不安定はインストールしないでやった方がよいです。インストールは静穏化というメリットがありますがフリーズというデメリットもあります。 ロード


しっかりしたグラフィック、壮大な世界観、作り込まれた舞台設定と、さすがマイクロソフトが手がけただけあるなと納得の出来。
様々な種のエイリアンはさながら「スターウォーズ」の様。

特筆すべきは独自の会話システムで、物語の中にプレイヤーの判断がこれまでのゲームに無いくらい高密度に織り込まれていきます。コントローラーのジョイスティックの傾きに対応して選択肢が選べる素早くストレスのない操作性も心地いい。
会話はシームレスに進行し、キャラクターの表情も豊かなのでさながら映画を観ているように楽しめます。
またゲーム中仲間を二人お供にして進行しますが、この組み合わせによってもバラエティ溢れる独自の会話が展開されたりして奥が深い。

ドラマが作り込まれている割には意外にも、プレイキャラは男女のデフォルトキャラクターだけでなく、自分で容姿や職業をカスタマイズしたオリジナルのキャラでプレイすることも出来ます。これによって選べる異なったパラメーターでしかできないことや選択肢も出てきて、やりこみ度もそれなりにあります。

ストーリー自体は一本道ですが、メインに関わる以外にもいろいろな星系が用意されており、寄り道する楽しみもあります。
各惑星ごとにしっかりとした設定がされており、制作者の造詣の深さがうかがえます。

戦闘システムはそれほど独創的とは言えないものの、スナイパーライフルやショットガンなどの武器種や特殊能力は充実していて、自分なりのスタイルで進めることが可能です。
しかし基本的には戦闘や謎解きで遊ぶというよりもドラマを楽しむゲームです。
なので傑作シューターを期待するとがっかりするかもしれません。

SF映画好きにはまずお奨めです。
2に期待大。
傑作インテラクティブSFオペラ
海外で凄く評価が高いですが、ぶっちゃけ自分はそこまで面白いとは思えませんでした。

(以下、ちょっとしたネタバレ有り)

良かった点。

・自分のキャラを作れて、生い立ちも数パターンから選択可。
・グラフィックが綺麗。
・レベル上げの際に自分で能力の振り分けが出来る。
・武器のカスタマイズが良い。
・ストーリーは興味深いものがあり、世界設定もなかなか奥深いです。

悪い点。

・まず、テクスチャーのロードが頻繁にある。(HDDにインストール済みでプレイ)。
・フレームレートが凄く不安定で文字通りコマ送り状態になる事もしばしば。(こちらもHDDにインストール済みでプレイ)
・多数の惑星が探索可能ですが、ほとんど中身が空。施設や地下に行けても全部がコピペ。(メインクエストに関わる惑星(4つほど)は豪華で、その差が激しすぎる)
・見方のAIが馬鹿。
・MAKOという戦車が扱いづらい。
・会話は複数から選択可能ですが、ストーリーに特に影響はなく、非常に狭い範囲です。
・TPSとして少し大雑把すぎる。
・短い。メインクストは9時間でクリアしました。
・サイドクエストのほとんどが単調でつまらない。
・アイテム画面が使いにくく、武器を売るのもいちいち大変。

こんな感じです。
1週目はストーリーを楽しもうと、サイドクエストのほとんどを無視し、クリアしましたが、9時間ちょいでした。
2週目は見つけられる限りのサイドクエストを入れても20時間ちょい。
あまり海外で騒がれてる程の面白さを見出せませんでした。

あまり比べたくはないのですが、FALLOUT3みたいなゲームを遊んだ後だと少し肩透かしをくらうかもしれません。 そこまで面白くない。(北米版プレイ)

マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)

[ Video Game ]
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-04-10

参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,582 円(税込)
マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)
 
カスタマー平均評価:  4
めちゃくちゃ楽しいです。

ハンドルで4人プレイをしました。飲んでたのもあって、最高にもりあがりました! マリオカート最高
ネット友達に誘われて今更ながら購入。
マリオカートはSFC以来だったのですが、ホント面白いです。

お手軽なネット対戦は言うに及ばず、自分が予想以上にはまっているのがタイムアタック。
フレンドを抜いたり抜かれたりで1人で盛り上がってます。

でも正直アイテム依存度がかなり高いので、純粋なレーステクニックで勝負したい人には合わないと思います。ただアイテムで最下位から一気にトップになれる可能性もあるので、レースゲームが苦手な方も楽しめるかもしれません。

勝敗に拘らずみんなでワイワイドタバタレース、がこのゲームの楽しみ方ですね。 1人よりもみんなで
一本のゲームをここまでやり続けられるとは思っていませんでした。
理由はWi-Fiの存在に尽きます。

一つとして同じレースは無い、毎回異なる展開が楽しめます(まあデジャヴはあるけど)。
アイテムの強さは既に述べられている通りですが、それ故アイテムをめぐる駆け引きも要求され、レース途中で諦める必要はまずありません。
TAや対戦など、Wi-Fiを通じてうまい人の走り、アイテムの使い方など参考にできるのも良い点です。9000を越えるような高レート者はホントにうまい。

一部のキャラ・マシンに人気が集中しているのは個人的に残念。
気になる点皆無ではないですが、それでも対人の面白さは格別です。
Wi-Fi環境があるならおすすめの一作。そうでないと早く飽きが来てしまうかもしれません。 ファンキーバウザーWii
最初は飽きてしまって封印したソフトでしたが
今ではなくてはならないソフトになってますw
世界で走ったり友人と遊んだり
Miiで走らせることもできたりキャラクターの数も増えてとても楽しいです。
1人でプレイするソフトは飽き易いのですが
いろんな人と通信したり出来るし終わりがないので飽きない限りずっと楽しめるソフト。
ハンドル・コントローラー・ヌンチャク・・・で遊ぶことができ
バイク・カートを選ぶことができバイク・カートの種類も豊富で楽しめます。
やりこめばやりこむほどハマリますね><;
また、Wi-Fiに繋げると任天堂の大会にも参加でき苦戦しつつも楽しむことができます^^
Wii
【良いところ】
・キャラクターが豊富
・コースも32コースと楽しめる(新コース16,旧コース16)
・カートのほかにバイクも乗れるようになった
・Wi-Fi対戦
 スマブラと違って、自分のMiiの名前が表示されるので、
 ちゃんとリアルに人と戦ってる実感が沸くところがgood。
   ラグもほとんどなく、対戦相手もすぐ見つかります。
 また対戦で上位になるとレートが上がっていくのもやる気になれますね。
 下位だとレートが下がります。対戦途中でwiiの電源を切ったり、
 ネットの接続が切れると大幅にレートが下がります。

【悪いところ】
・バイクの性能がカートを上回りすぎてる
 カートとバイクの性能のバランスが悪い。明らかにバイクの方が速い。
 開発側は両者の性能のバランス調整をなすべきだった。
 Wi-Fi対戦ではもはや「マリオバイク」となることが多い。特にレートが高くなると。
・隠しキャラクターや隠しマシンを出す条件が初心者には厳しいものがある
 150ccで上位をとることを条件にするのはちょっと厳しいと思った。
 わりとやりこまないと難しい。
・新アイテムのカミナリ雲
 このアイテムは意地悪すぎると思う。下位で出てしまうとあまりに理不尽。

【評価】
とりあえずWiiがネットに繋がっていないと面白さは半減すると思います。

1位を妨害されるアイテムがあることで評価を悪くつける人がいますが
私はそのアイテムがあって良かったと思います。
そのアイテムがないと1位を走っている人はずっと独走で、下位の人が
追いつけなくて、つまんないですよ・・・
運がないと勝てないとおっしゃる方もいますが、運だけではないですよ。
それなりにテクニックを身につけ、アイテムをすぐに使用しないで
タイミングを見計らって使用するなど、運だけでは勝敗は左右されません。
もちろんコースによってはアイテム運がカギとなるところもありますが。

悪いところもないことはないですが、
Wi-Fi対戦がすごく楽しいので、Wiiを持っているなら、
ぜひ買って楽しんでほしいです。
私事ですがWiiのソフトの中ではダントツでプレイ時間長いです。
面白い!!

PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)

[ Video Game ]
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)

【ソニー・コンピュータエンタテインメント】
Sony PSP
発売日: 2008-10-16

参考価格: 19,800 円(税込)
販売価格: 18,612 円(税込)
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)
 
カスタマー平均評価:  4
私の場合は買ったのではなく景品として頂いたのですが、ピアノ・ブラックはとても指紋が目立ちます。神経質な方はパール・ホワイトをおすすめします。それ以外は映像も、とても素晴らしく文句なしでした。 ピアノ・ブラックは指紋が目立ちます
良い点
デザインは言うことナシです。素直にかっこいいと思います。
画質についてはすごく見にくいとかはありませんし、携帯機の中では最高だと思います。
もっとも良いと思うのは、拡張性です。
たくさんの周辺機器など公式、非公式問わず有るところが良いですね。
そして、定期的なファームウェアのアップデートで機能がどんどん増えるところも良いと思います。

悪い点
バッテリーの持ちが悪いです。
ドライブ回転に電力を持って行かれるのはしょうがないですが、とにかくこれが改善できればな、と思います。
操作性が少し悪いです。
自分の手が大きい方だからだと思いますが、フィット感が無いです。
指先で持ちながら操作せざるを得ません。
PSP-1000であれば裏が少しふくらんでいますのでそこを残してもらいたかったです。 良:拡張性 悪:バッテリー
ゲームをやるに関しては2000でも十分楽しめますよ
画質も気になるほどではないし値段も結構安くなったのでこっちを進めます 3000よりこっちの方が良いでしょう
2000も3000も長所と短所があり、買い手が何を重視するかで決めれば良いんじゃないですかね…液晶の質やフィット感は現行の3000ですが、頼りなさげな構造や読み込みの騒音を考えると2000より劣ってます。その辺り(本体の作り)は、本体価格が下がったからと思いたくないんですがね…4000では多少値が上がっても、丈夫に作って欲しいものですよ。一方、2000の方はオイラが実際に愛用していますが、唯一不満なのがフィット感でしょうね…あのツルツルベタベタ感は落としやすい印象があり、外でのプレイには気を使います。ちなみに液晶は個人的に、言われる程は3000に劣ってはいない印象です。 量産型PSP-3000
PSP1000を持っているのですが3000に買い換えました。

まず、重さがぜんぜん違います。1000のときは数時間使うと
手が疲れてきていたのですが今回の3000はそんなことはなく非常に楽です。
形、仕様が変わりましたが特に悪くなったなどないかと。
また、画面が明るくなったような気がします。

前は黒で今回はシルバーを買ったのですがちょっと高級感が薄れた気がします。
ですが、シルバーは指紋が付きにくいし、目立たないのでこちらの方が良いかと思いました。
買い換えました

アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション

[ Video Game ]
アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション

【ナムコ】
Xbox 360
発売日: 2009-03-12

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,994 円(税込)
アイドルマスターツインズ Xbox 360 プラチナコレクション
 
カスタマー平均評価:  3.5
たまたま興味を持った時に発売されたので、思い切って購入初めは同じ選択肢を選んでも反応が違うことなどよく分からなくて、つまらないゲームかもと思ったけど、分かるほどこのゲームにはまりそうになってきたただのギャルゲーかと思ってたら意外と曲も聴いてて楽しいし振り付けもコケティッシュなキャラに合ってて観るのも楽しいライブパートだけなら小さな女の子でも楽しめるゲームと言っても良いんじゃないかなただダウンロードコンテンツは高いねしかも初代とL4U別々では悩むパラメータに関わる初代がいいかかえってパラメータに関わらないのでL4Uで好きな衣装にするか全部ダウンロードしちまえと思うほど裕福でもなく愛が溢れているわけでもない自分はゲームの効率が良くなりそうなキャラのメールアドレスくらいしか買ってない確かにダウンロードなしでも充分遊べるのであとはただ単にゲームが出来ればいいのかやっぱりもう少し楽しみたいと思うかで追加投資の額が変わる仕組みでL4Uは完全にファンディスクちょっと気になってるだけの人なら初代だけ買ったほうがいいかもしれないでも、いっそツインズにしたほうが楽しめるようなまぁ悩んだらツインズ期間限定だからね この値段なら
前々から購入しようと思っていたのですが、結局手をだせずにいたのですが今回の発売で思い切って購入してみました。

ゲームの内容は皆さん仰っていられるようにプロデュースするアイドルを選び、そのアイドルを一年間の間プロデュースするというものなのですが・・・

やることは
・レッスン
・営業での思い出作り
・オーディションを受ける

と、この三つなのですが、私個人の感想としては最初のほうは面白かったです。
しかし、後半になってもやることはこの三つしか存在せず、自分の興味のいないキャラクターはプロデュースしようと中々思うことができずにすぐに飽きてしまいました笑

しかし、このゲーム、またはキャラクターに愛があれば大丈夫だと思います。

「初プレイでは雪歩のランクはBだったけど、次はAを目指す!」

というような感じで続けられるのだと思います。
自分には無理でしたが・・・

最終的にはやり込めるかは貴方の愛しだいですが、普通にプレーするだけならとても面白い作品だと思いますYO!

・プレイしてるところを人にはあまり見せられないですけどね・・・笑 愛があれば。
ネットで散々持ち上げられているアイドルマスター。通称アイマス。
無印、L4Uとプレイしてみたがゲームとして面白さはない。

女の子を一流アイドルに育てるのがコンセプトなのだが、その過程でやらされるのはつまらないミニゲームの繰り返し。
単純作業の繰り返しで物語全体の盛り上がりに欠ける。
L4Uに至っては内容がファンディスク並みの為、無印が苦痛だった自分が楽しめるはずがなかった。

しかし、ゲーム内のアイテムや曲を完全に集めるために実際のお金を払い追加購入するというコレクション性は、商業的に面白い試みであると思うし、キャラデザ、声優、収録楽曲は素晴らしかった。

面白いゲームがしたいと思って買うと痛い目を見る作品。 ゲームとしての面白さ
L4Uのプラコレ化から無印とセットで売られるツインズですが、
個人的には新規参入者にはいいセットですね。そしてそれで買った人間です。
アイドルマスターのゲーム内容の点は単品のほうで多くのレビューがあるので、
ここでは省くとして、セットでレビューを書きます。。

無印版は育成シュミレーションゲームとして存分に楽しめばいいですし、
L4Uは確かに中身は薄いです。
しかし、それはあくまでゲーム性という観点から見ればの話。
ファンディスクとして見れば、アイドル達のライブをアクシデント無しに楽しめかつ、
DLCによるサービスも十分に活かせるいいソフトだと思います。
そう考えれば、このゲームも十分に楽しめるのでは?

無印→L4Uでやってみると楽しめますね。
スパロボZやらずにスパロボZのファンディスクを買う人がいないように、
無印やらずL4Uやっても面白さは分からないということです。 新規参入者にはうれしいセット内容
アイマスは気になっていたし新品欲しかった+特製ブリーフも良いかな、と思い購入しました。まだ4週程度しかしていません・無印こまかい評価は今更ですのでいりませんよね、ギャルゲーヲなので何も抵抗無くやれました。3Dに最初違和感はありましたが以外と可愛いですね、着せ替えなども好きだし好みのキャラも多いのでアタリでした。・L4U噂通りの内容の薄さ、フルプライスで買った方のお墓参りに行く必要があると思います。でも、無印が目的でオマケ程度についてきていたので特に気になりませんでした。実績は2?3時間あれば1000になりますねコレ・・・。音ゲー部分は素人の自分でも最高難易度普通にクリア出来るレベルです、フルパーフェクトは違う次元のお話ですよね。もう少し高難易度あっても良いレベルライブをボケーっと眺めるのはちょっと楽しいです。音ゲーは知らない曲しかないのでやらないのですが、アイマスの歌聞きながらのんびりやる分には面白いです。と、長くなりましたが4000円の価値はあるので買いですね。双子が一緒にステージに立てないのは非常に不満です、双子好きのスタッフはいないのでしょうか?!ユニット内にどちらか一人→従来のルート二人居る→別ルートくらいしていただきたいです・・・。贅沢ですか、すみません。やよい+亜美真美が出来ないので星無くしておきます。非常に不満です。転んでパンツ(もちろん白ですよ!)がよく見えたりおっぱいにタッチさせるイベントが多く、それでもCERO Cなのが以外です。ソニーチェックの厳しさがよくわかりました。他の方も書いていましたが、紙の外箱にプラコレの箱を2本押し込んだだけの物です、傷つけたくないので押し入れ行きです。しいて違いをあげるならバーコード部分に同梱用のシールが貼られています、バラ売り禁止のようです。 ツインズ組の新参です。

ポケットモンスター プラチナ(特典無し)

[ Video Game ]
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)

【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-09-13

参考価格: 4,800 円(税込)
販売価格: 3,802 円(税込)
ポケットモンスター プラチナ(特典無し)
 
カスタマー平均評価:  4
ハマるとなかなか抜け出せない;;
だけどなかなか飽きない!!だから人気が高い!?
チョ→オススメですっ♪ポケットモンスター プラチナ(特典無し) +*☆ポケモンプラチナ★*+
ポケモン緑以来のポケモンでした。
小学生の頃ポケモン緑にはまって何回もクリアしたりしていました。
初代のでっかい白黒のゲームボーイ(もしくはポケットゲームボーイ)からDS
に変わったわけですから、フルカラーで立体的でとても愉快になってます。
また、随所に初代から変わらない設定(デパートの最上階の自販機などなど)が残っていたのも非常に懐かしい感じがしました。

正直ストーリーはあってないようなものだし、最初からその点は全く期待はしていませんでした。一応、ポケモンが世界を作ったとか、空間が・・・時間が・・・とか物理屋さんが好きそうな話もありますがw所詮は小学生向けです。
僕は最初からストーリーは気にせずポケモン育成を楽しんでいました。
なので、ポケモン図鑑(攻略本)は買った方がいいと思います。
攻略本を見ながら、タイプや技や出現時期を考慮して、どのポケモンを育てようかな?と考えるのも楽しみの一つだと思います。

あと、初代との大きな違いは、ダンジョン系がなくなった事だと思います。
初代でのお月見山、岩山トンネル、CロードまたはR団のビルなどに当たるものが、カナリ簡単になってます。
銀河団のビル攻略と聞いて、初代のR団を思い出し、気合を入れて突撃したのに拍子抜けでした。各種山も1本道または、何らかの補助つきです。Cロードだけがダンジョン見たいな感じですね。
ということで、かなりやりやすくなっていると思います。

さらに、技の特殊・物理がはっきりしているし、ポケモンの能力もとくこう・こうげき のように別れているのでとてもわかりやすくなっていると思います。
なので、攻撃が高いポケモンには特殊依存の技より物理依存の技がいい、という事も簡単にわかり、幅が広がったと思います。

四天王撃破後のお楽しみも用意されていますが、僕はそれに興味をそそられませんでした。
今は2週目を虫ポケモン縛りで遊んでいます。
BFは結局ポケモンの地の能力に左右されるので、好きなポケモンを自由に育成する楽しみは味わえないと思います。 ポケットモンスタープラチナ
価格は置いといて…。自分は初代から金銀までポケモンやっていて、今回久々にやってみようかなと思いプラチナを買ってみました。前作のダイヤモンド・パール等をやっていないので、まずポケモンの数に驚き。あれからこんなに増えたんだーと昔みたいにわくわくしながらプレイさせて頂きました。ストーリーもシステムも随分進化していて、個人的にはすごく楽しめました。バトルもアニメーション追加だったり、流れもサクサク進められて良かったです。ただ、通常プレイでは絶対に手に入らないポケモンが多くなってしまったのは非常に残念です。・ダイヤモンドパール等から連れて来ないと入手不可。・劇場版を見ていないと絶対に入手不可。・通信しないと進化しない。などなど。連れてくるのはともかく…劇場版は、年齢的に行きづらい人もいると思います。自分もそうなので… 久々に
子供がポケモンに興味を持ちはじめたので一緒に遊ぶつもりで初めてポケモンをしてみました。自分がゲームをしていた頃は全然しようと思いませんでしたが、かなりハマってしまいました。今までのポケモンはしていないので比較はできませんが、ポケモン初めての人は楽しめると思います。ゲームをしていると、伝説のポケモンも欲しくなってくるので、できればなんとか入手できるようにしてほしいです。…でも簡単に入手できたら伝説じゃないですよね… 楽しんでます。
タイプではなく技それぞれにおいて物理と特殊がそれぞれ分かれたのでバトルが奥深いですね。
ルビー、サファイアの頃より幅広い戦略を立てられるので頭を使います。
ポケモンバトル好きにはたまらない仕様変更だと思います。
バトルフロンティアもエメラルドと同じように施設が増えたので飽きませんね。
四天王も条件満たせば強くなるし、ジムリーダーとの再戦も出来る。
一切の手抜きが無く常に進化し続けるポケモンは本当に素晴らしい。
欲を言えばランダムwifiバトルがあったら気軽にバトルが楽しめたかな。
ポケモンは素晴しい

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 更新日 2009年4月9日(木)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク