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ゲーム

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モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)

[ Video Game ]
モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2009-04-23

参考価格: 5,240 円(税込)
販売価格: 4,230 円(税込)
モンスターハンターG スターターパック(「オリジナル仕様クラシックコントローラ」&「モンスターハンター3(トライ)体験版」同梱)(初回追加入荷分)
 
カスタマー平均評価:  2.5
3の体験版にしては高い。Gも今更。
PCのネトゲなんかに慣れていて、毎月一定の金額を払うことにマイナスイメージが無い人はいいと思う。オフラインだけでも遊べるが、それだとすべての素材が入手できないのは(PS2ではそうだった)どうかと思う。
自分はそれが嫌で、PS2版は投げ出し、PSPにながれました。 体験版しかいらない
個人的な意見ですが、wii版とpsp版とはまったく違うとおもいます。
wii版はじっくりことこと育てていき、
psp版は狩りをし、装備をあつめるだけだとおもいます。
ps2版をプレイしてみればわかりますがpsp版と違って
なかなか難しいです。
だから、pspで新作だしたとしても物が違うんです。
もうひとつ言いたい事があるんですが
tryでは太刀などがありません。
これは無くしていいと自分はおもいます。
太刀などは強すぎるとおもいます。
モンハンが楽におもえてしまいます。
大剣や片手剣でみんなで時間をかけて倒すのが普通だとおもいます。

オンラインの有料料金について、個人的な意見です
別に悪くないとおもいます。
ドスなどよりも安いですし、ソフト自体料金が安いです。
無料にしたら変なプレイヤーなどが集まるでしょう。
人数減らしたほうがサーバーが重くならないとおもうし。
以上です。

よく考え見てください
MHGは初めて亜種などのモンスターが初めて登場した作品でG級というさらに上のランクで狩りの難易度を上げた作品です。

ゲーム内容として、武器種が少ない・モンスターが少ないと言った意見を聞きますが、Gではどの武器で行っても肉質による影響をそれほど受けず同等に戦える作品です。

また、亜種などはランダムで出現するのでそういった点で臨機応変に対応出来る、また属性などの不利条件の中で戦い、腕を上げるという遊び方もでき、遊びの幅が大きいのでいろいろ試しながら遊んでほしいと思う。

オンラインプレイが660円?800円とあるが、PS2時代は945円だったので若干の緩和はあるのでそれを考慮してもらいたいと思う。

オフラインプレイのやり込み要素もなかなかなので頑張ってクエストオールクリアを目指して欲しい。(仕様が同じならオフラオまで)

MHシリーズを全てプレイしてきたが、今でも一番気に入っている作品なので一度プレイすることをお勧めしたい。 MHGはモンスターハンターの世界を深くした良作です
ハッキリ言ってモンハンはPSPでしか売れないと思います。というか何故Wii?Gで味見をさせて、tryがメインディッシュみたいな感じ。つーか、何でGやねん、多分だけどMHP2Gから入った人がたくさんいるはず。それがGになり、太刀が無く、弓も、ガンランス、ライト、ヘヴィ、狩猟笛は無し。2Gから劣化した作品が受けるとは限らない。最後だけど、何でオンラインで金払わなきゃいけないんだよせめて1000円以内にしろよ 終焉への序曲
PSPのライトユーザー層の方々が酷評されております。
是非ともそちらを参考にして,購入をご検討ください^^

?以下古参のチラ裏?
月額980円払って遊んだ自分はまるで馬鹿みたいに無料にしろ無料にしろ…。
名作ですが,名作を味わおうと寄って集ったプレイヤーが,駄作。
最後の仕上げとなるはずのユーザー間のやり取りがPSPから参入した方たちのお陰でずたぼろ。
「P2G極めました^^」→一式防具しか付けないただの地雷(ソースは俺。証拠は現在のMHFフルクシャ地雷)
極めたのはプレイヤースキル(笑)という名ばかりの力押し討伐。
PS極めた代わりに人として当たり前のコミュニケーション能力欠落させました^^(上記例外者をMHFでちらほら。かなり少数)
こんなプレイヤーが集って名作なんて生まれるはずがない。生まれるのは迷作。

カプコンがネットワーク利用料金を設ける
→PSPのプロハンター様(笑)は価格が高いと申されて参入しない。
→参入するのは据え置きを待ちに待った古参(グラしか目に入らないスペック房以外?),新規に始められる方。
→古参の参入で無印時代からのマナーが全体に行き渡る。
→PSPの名作(笑)とは裏腹に本当に技術の高い人たちが集う本当の名作が生まれる。

こうなればいーなーという夢のまた夢。
ハメが横行しない,またバランスブレイカーな武器がつくられず力押しができない,というのが最善。
MHGはその代表作(黒滅龍槍は…ね…。)

本当の名作とは人気が出ないものです。
人気だけの名作というのは常に楽でないといけないようです。 こ れ は ひ ど い

無双OROCHI Z

[ Video Game ]
無双OROCHI Z

【コーエー】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-03-12

参考価格: 7,560 円(税込)
販売価格: 6,102 円(税込)
無双OROCHI Z
 
カスタマー平均評価:  3.5
再臨を持っていなかったのと、PS3を買ったため購入。 
まあグラフィックはきれいです。処理オチも少ない。、あくまで少ない。 
敵の数が増えた為倒さずにちょっとほっとくと敵が消えだしてしまいます。
その辺を考えると星は3以上出せないです。 
致命的なのは、1度出ているゲームの焼き直しに+αなのに、 
もう1回はじめからやり直さないといけない点。データの互換性も全く無いのはつらい。 グラフィックはきれいだが…
一応全て終わった感想ですが、私は三国2から魔王再臨までやりましたが、Zはちょっとショックでした。以前のOROCHI二つの作品の使い回しでした。そのためプレイ済みの人には少し苦痛です。三蔵法師や弁慶などの新キャラが出ていますがストーリーには大きな影響ありませんでした。(ストーリーモードにも出てくれば嬉しかった)あとはカメラの視点がキャラに近く少し違和感あります。文句ばかりですがよい点は敵がとても多く普通に倒してるだけで千人は軽くいきます。敵が多い分爽快感は多少あります。新キャラがいるので無双が好きなのかたには面白いと思います!自分はこの作品で一回無双シリーズから距離をとります。Koeiさんが新しく違った作品を出すこと期待します!最後まで見ていただきありがとうございました! 一通りやった感想

個人的な意見を述べますが、ストーリーは再臨の方が良かったかと思いますし、Zはあまり期待しない方がいいかと。
3Dなどの背景がカックカクのポリゴンで、前作の移植だと思うのでPS3にする意味は無いかと。
で、ムービーは少な過ぎる。
ギャラリーの絵は2枚増えてましたが、2枚とも第1衣装の3Dのポーズ違い。
第4衣装はあれども、あるキャラは1衣装の色違い。(また1の色違い出してどうするんだか・・・

何処で容量無駄使いしてるんだかって感じですね。

面白いと言えば面白いですが、完全に「物足りない感じ」「何かしら違和感あり」で、正直よっぽど無双が好きな人じゃない限り、どっちかって言うと買うことはオススメ出来ません。

簡単に言うと、移植しまくりなのにPS3ってだけで値段が高すぎる。ほんとに。
辛口ですが、「これでいいんじゃないの?売れるでしょ。」という感が否めません。

PS3にした理由が分からない
簡単過ぎ。ただの連打ゲーム。アクション性ゼロ。キャラが無駄に多い。まだありますが、書くのがめんどくさいので終わります。 前から思っていたこと
単刀直入にいうと、前作及び前々作を持っている人はよっぽどなことがないなら買わなくていいと思います。新ステージや新キャラも数えるほどしかなく、どうしても新要素をやってみたいって人じゃないなら買う必要は無いでしょう。

逆に前作を持っていない人ならば、アクションゲームとしては、とても楽しめると思いますので買って損はないと思います。兵士の数の多さ、ワラワラとした感じはなかなかすごいです。

ただひとつ不満なのは、前作と前々作にちょっとプラスαしただけのソフトを新品として売ろうとするのかですね。 OROCHI初プレイの人は楽しめる

Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

[ Video Game ]
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】

【マイクロソフト】
Xbox 360
発売日: 2005-12-10

参考価格: 5,250 円(税込)
販売価格: 4,200 円(税込)
Xbox Live 3500 マイクロソフト ポイント カード【プリペイドカード】
 
カスタマー平均評価:  3
マイクロソフトポイントはXBOXLIVEのゲームの購入に必要です。 
テーマやゲーマーアイコンを買うのにも使います。 
1400ポイントのタイプも販売しているので買いたいゲームに合わせて買うといいでしょう。 

ゴールドメンバーのカードと似ているので間違えないように! アーケードやるなら
注意事項というか自分の不手際ですが、このパッケージ手で開けようと思えば開ける事が可能ですが、はさみなどの刃物は必須です。
サクッと開けようと思い力を入れたのですが、その瞬間割れたパッケージが手に突き刺さりました。
まあ、軽いケガでしたが、開けにくい、ジャマくさい(ゴミになる)で、みなさんが言われてる様に簡易パッケージにしてほしいです。
中のカード自体はXBOXの楽しみが広がりましたので、5つ☆なんですが・・・・
訴訟大国アメリカでこのパッケージでケガしたら非難轟々だと思うのですが・・・・
パッケージもプラですが、カードもプラなのでもちろん燃えないゴミです。(どうせ捨てるので紙でいい) 超注意事項
ポイントが中途半端と言う話しが出ていましたがこれはわざとこうして購買を増やしている訳なので分かる人には分かりますが企業の戦術でもあるのです。例えば期限付きのポイントを付与して購買を増やすやり方とか多々色々ありますのであまり怒らないでくださいね。
ただレートは少し下げて欲しいとは思いますけどね。日本人の購入者が増えれば願いがかなったりして… どの企業でも…
ゲームの値段は400、800、1200ポイントなのに、きっちり使い切れない中途半端なポイントでしか販売していない。アイコンでも買えと言うことだろうが、それはお金を払ってもお釣りを出さ無いようなもの。抱き合わせ販売と言ってもよい。800、1600、3600ポイントときっちり使いきれる数で売って欲しい。 きっちり使いきれる数で売って欲しい。
DLC自体に関しては面白い考え方だし、次世代的な取り組みだとは思う。

だが、1マイクロソフトポイント=1.5円というのは極めてユーザーの足もとを見た商法としか思えない。

1ポイント=1円であってはならない理由は何か?
というよりも1円=1.5ポイントである理由は何か。

答えは、ぱっと見た時の値段を「円」と擬似的に見てしまう価格帯で、かつ単純に計算するのがちょっとやっかい(例えば1P=2円なら円換算の計算は極めて容易)なレートであるということではないかと思う。

例えば、ちょっと欲しいなと思うようなコンテンツがあったとして、150「円」だと高いと感じるかもしれないが100「ポイント」なら買ってもいいと思うかも知れない。(同じお金を払うのに)
しかもその逆は計算しない限り、あまりないだろう。
んな馬鹿なと思われるかも知れないが、日本人は?398、498などに弱いものである。

1ポイント=1円である必要はあるまいが、1.5円である必要はどこにあるのか。
だからマイクロソフトは。。。と言われるのだ。

DLC自体はいい試みなのだから、まっとうに(わかりやすく、直球勝負でという意味で)商売して欲しいものである。

そもそも量販店でプリペイドカードに割引がつくということ自体がおかしいと思うのだが。。。 びた一文まけませんっていう意識。

11eyes CrossOver (イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)

[ Video Game ]
11eyes CrossOver (イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)

【5pb.】
Xbox 360
発売日:

参考価格: 9,240 円(税込)
販売価格: 7,220 円(税込)
11eyes CrossOver (イレブンアイズ クロスオーバー)(限定版)
 
カスタマー平均評価:  4.5
購入者を対象としたプレゼント企画が2009年5月11日まで行われています。
説明書に記載してあるパスワードを入力して、アンケートに答えると声優さんのサイン色紙が当たるとのこと。

肝心のゲーム内容ですが、いろいろ工夫されていて面白いです。
中でもクロスビジョンシステムといって、別キャラ視点で物語が見れるのが良いと思いました。
通常は主人公視点で物語が進むため、主人公の声や姿は聞けず見れずなのですが、クロスビジョンで別キャラを選択すると、主人公も客観的に見ることができ、別の視点から物語を見ることができます。
また、選択したキャラが心の中でしゃべることもあるので、「あの時あのキャラはこんなことを考えていたのかー・・・。」と、新しい発見も多々あります。
クロスビジョンできる時間帯や日にち、場面等はあらかじめ決まっていますが、それでも数は結構あります。

今回は主人公が二人いて、二つのシナリオを任意に選択することができます。
ちなみに、この二つのシナリオは同時間軸で展開され、キャラたちが交じり合って、ストーリーを織り成しているから[CrossOver]というタイトルになっているらしいです。

後、気になったのは絵の解像度です。普通に見てる分には問題ないのですが、背景へズームしたり、キャラが画面によってくると、若干ボケるのです。
普段xbox360を高解像度でプレイしている人は、もしかしたら「アレ?」と感じるかもしれません。
でも、キャラのセリフに合わせて絵の口が動く上、瞬きをしたり表情もよく変わるので、見ていて全然飽きません。

サウンドもとても良いです。特にOPムービーがカッコイイです。
効果音は、ちょっと前に発売されたカオスヘッドノアと被ってる部分がある気もするのですが・・・、気のせいですかね。
でも支障は全然ありません。

読むのが苦手な人でも、フルボイスなのでさほど大変ではないと思います。


終わり。

まず初めに・・・
360版で初プレイしてます。いや、ほんとスゴイですねー。 

ノベルゲームでここまで作りこみがハンパなく、丁寧に作りこまれているのも初めてみました。 
美しいグラフィックスとキャラデザイン、硬軟織り交ぜた深みがあるシナリオ、そして素晴らしい楽曲の数々。 

どこにも抜け目のない超大作ノベルゲームです。 

クロスビジョンというゲームシステムや展開も、非常に面白みがあり、
読めば読むほどに先が知りたくなる!

買っても絶対に損はしませんね! 
ギャル・ゲームという枠にとらわれないで、伝奇モノが好きな人、
ノベルゲームが好きな人などはぜひ一度プレイしないと損です! 
神ゲー!!
買う価値はあると思うけれど、さすがに定価が9千円台というのはどうでしょうか・・・

欲しいゲームはいくら出しても買うというのは特殊な人種か建前であって、完全新作ならまだしも他のハードですでに出ているものをこの値段というのはさすがにためらいがあるのは本音なところではないかと思うのですが。

まぁ救いは4月は出るソフトも少ないし大作的なものもないってとこかな。 価値はあると思うが・・・
原作はLassというメーカーで、PC版からの移植作品です。

限定版はポストカードブック、ドラマCDが付き、さらに描き下ろしパッケージBOXと
豪華な内容になります。
また、XBOX360では、PC版に登場しなかった女性キャラクター3人と、新シナリオとして
「虚ろなる鏡界」が追加されるようです。
これにより、かなりのボリュームUPがされていると思われます。

PC版ではシナリオ、グラフィック、サウンド、それぞれとても良かったので、
今回の追加要素にとても期待しています。

現在、公式サイトでプロモーションビデオが公開されています。
気になっている方は見てみてください。 追加要素に期待。
360買ってでもやれって言いたくなるほどの名作だと思うよー
しかも「虚ろなる鏡界」って追加シナリオつきだなんてふとっぱらー
「fate」や「いつか、届く、あの空に」とかにハマれた人ならこの作品もお気に入りの
一つになるでせう。。
だけど栞のばんそーこシーンとかはないだろうから☆四つwww 名作

スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き

[ Video Game ]
スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き

【バンプレスト】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-20

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 4,780 円(税込)
スーパーロボット大戦K 特典 Official Commentary Book付き
 
カスタマー平均評価:  3.5
まず、他の方のレビューと被ってしまう内容がほとんどですが、これが私の正直な感想です 思ったことはオリジナルキャラの酷さが目立ちました。他の方が語られているとおり主人公の性格の酷さが目立ちます。Rの時もそうでしたが主人公達だけ、廊下や部屋でこそこそ会議を何度も行います。ただ、Rの時は話せない理由があったため仕方ないのですが、今回は主人公の秘密もすんなり暴露。しかし、その後も主人公達だけで集まり続け、主人公はパートナーに同じ星の人同士が争っているのが自分の出身の星では有り得ないと地球人に対してのグチをこぼし、パートナーが励ますもなかなか納得しない始末。また、自分は戦闘中、幾度となく敵に突っ込んでいき、ピンチになって仲間に助けられるばかり。終盤になり機体がパワーアップしたら、自分は仲間に偉そうにアドバイスしたり、やたら万能な必殺技を連発するのもうんざりでした。またパートナーのどちらもミストや身内の事ばかりで他の仲間との会話は少なく、序盤?中盤はもう1人のパートナーにミストとの恋愛関係で嫉妬し力が発揮できず、終盤では自分の身内の関係で本来の力が発揮できないというのが何度もありました。 また、搭乗機であるレヴリアスは一応量産機である設定のためか、初期では3つしか技がなく決め手に欠けます。追加武装はありますが、数話後には後継機が登場するため、あまり活用する場面がありません。また、パートナー機であるセリウス、セリウスUは更に使いにくく、それぞれにレヴリアスとの合体攻撃があるものの後継機が登場するまでは、活用するし続けるのはなかなか難しいでしょう 今回はオリジナル要素のみ語りましたが新システムの甘さや原作を無視したキャラ設定やシナリオ内容などが目立ったのが今作でした。購入を検討している方は他の方のレビューも参考にして考えて購入するのが良いと思います 主人公の成長物語?
今回のスーパーロボット大戦は残念ながら、タイトルどおりの作品であると呼ばずにはいられないほど酷い出来である。まずストーリーがぜんぜんダメ。キャラクター同士の会話がゴチャゴチャしていて、なかなか内容を把握しづらく、字を読んでいくうちにもどかしさを感じてしまう。これならば会話を少しでも削除して、ボイスの一つでも加えてほしいと言いたくなってしまう。それから注目の戦闘場面ではアタックコンボなるものが今作で新しく導入されたが、これは別になくても良かった思う。確かに敵をサクサク倒せるという爽快感は味わえるが、これがパターン化して長く続くと、戦闘ゲームの難易度が下がり、次第につまらなくなってしまうというデメリットがある。今作で良い点を挙げるとするならば、グラフィックの向上だが、これは良かったと思う。だが、それ以外は残念ながら良い点は見当たらない。新しく入った作品の機体やキャラクターたちも個性が出ておらず、無理やり引っ張り出して来た感じになっている。ゲームにはやはり、バランスというものが必要であり、何よりも最後までプレイさせるような感覚になるものでなければ、ダメなのである。そういう点からしても今作は失敗作だったと思う。残念。 スーパーロボット大戦K(カス)
各作品とも仲間になるキャラが多いので、『好きなアニメのロボットやキャラを使って暴れ回す』という、そもそもの目的(?)は果たされているのかもしれません。個人的にお気に入りのキングゲイナーやゴレームが強く、Zで仲間にならなかったアスハムやシベ鉄トリオが使えたので後半は楽しかったです(それでもテキストは飛ばしまくりでしたが)。他に感想としては、グラフィックの向上に反比例したかのような、演出面の劣化を残念に感じます。GBAのJで見られた、イベントグラフィック挿入のような熱い演出(Dですら、ダルタニアスの合体時に一枚画が出たのに)を期待していたので。 ある意味、原点を追求したと言える。のか?
他の方も触れてますが、シナリオが本当に酷過ぎる。
各作品の設定のクロスがあまりないので、ただでさえメイン原作が変わる度のブツ切り感が強いのに、
序盤から場面転換が無意味に多く中盤までスポットで出てくる作品が多く、まったく落ち着きません。
原作の再現も抑えるべき所を完全に見誤ってるとしか思えない。

そして、主人公の性格も最悪といって良いです。上から目線、
単独キャラのはずなのに分裂症かよと思わず言ってしまいたくなる性格の破綻っぷり。


システム面も、酷いと言って良いです。
・アタックコンボが強力すぎる為、強力なコンボ兵器を持つキャラがアタックコンボ覚え始める頃からPUを組む意味なし。
・PUでなければ援護できないのでLv2以上の援護攻撃が無意味。
(その程度のことも煮詰められなかった底の浅さが透けて見えます) 


個人的には据置機の悪い要素がぶち込まれた感じです。
携帯機はA、D、J、Wと良作、傑作が連発してたので、
今回のラインナップみても余り不安はなかったんですが、今後は周りの所感聞いてから
買うことにします。 完全無欠の地雷です
スパロボで初めて1話で萎えて売りました、参戦してるアニメも微妙、1話ででてるくるアニメで、ロリコンが結婚して・・・参戦機体完璧に間違ったと思う。ストーリーも スパロボではじめて

龍が如く3

[ Video Game ]
龍が如く3

【セガ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-02-26

参考価格: 7,980 円(税込)
販売価格: 6,443 円(税込)
龍が如く3
 
カスタマー平均評価:  4
総評:
メインストーリーだけを進めるだけだと、本当にあっさり終わります。
それを補っているのがミニゲーム集とサブストーリーになります。
よってメイン以外の所をどれだけ面白いと思うかどうか次第で
評価が分かれるかと思われます。

良かった点:
俳優を多く起用している割に、この雰囲気で棒読みなの?というような
違和感はあまりなくて良かったです。
ミニゲームの難易度はゲーム毎に違いますが、
ふらっとゲーセン行く感覚で遊ぶ分には楽しいと思います。
しかし、トロフィー極めるとなると、まず無理という程の難易度になります。
これをどう思うかは、それぞれの人次第。
私は取れた人は凄いと思うのでやり込み観点からいくといいんじゃないかと思います。

悪かった点:
町のそこらじゅうにいる雑魚が非常に鬱陶しい。
ノーマル以下だとそれほど気にならないが、ハード以上になると異常に硬く
戦闘時間がかかり、ストーリー進める途中で雑魚戦闘に絡まれると気分が萎える。
かといって武器は耐久力制の為使いにくく、修理費も高すぎる。
その為、武器がただの改良するためだけの存在になってしまう。
耐久力が減らない武器が手に入った時の開放感は凄いものがありましたが・・・。

戦闘中、或いは連続戦闘ミッションでの持ち物枠制限は別に良いが、
街中散策中でも電話ボックスもしくはアジトまでいって
アイテムを取り出さないといけない。単純に商品を買うときに
いくつもっているかの情報がみる事ができれば問題ないのだが。

上記のような不満もあり、星4つにしました。

最後に、血が出る量を多くしたせいなのか痛々しい表現が
コレまで以上に増している感じがしますので、苦手な人はご注意ください。
ちょっと豪華なミニゲーム集
1からプレイしていますが、龍が如くの楽しさは継承されていて、システム周りや操作性が洗練されて一応これで完成形かなという感じがしました。

声優も芸能人がたくさん参加していますが、思ったよりも良くてほとんど違和感を感じませんでした。

孤児院をめぐる子供たちとの触れ合いは、桐生ちゃんの新しい一面を見せてくれたし、ミニシナリオもいろんなものがあって飽きませんでした。

ただ、本編のシナリオにもうちょっと深みがほしかった。
サスペンス色が足りないというか、前半でほとんど先が読めてしまって、大きなどんでん返しがなかったのが少し残念。
個人的には1のシナリオが最高だったので、あの感じの物語でシステムが3っていうのが理想かな。

とはいえ、プレイ中はやっぱり夢中になりました。
時間を忘れて没頭できるゲームです。
龍が如くのファンか名越プロデューサーのファンなら買って損なしです。 もうちょっとサスペンスでお願いします
てっきりキャバつくってお店の運営をできると勝手に早とちりしてました。
1から店の立地場所を決めて、キャバ嬢をスカウトして、店が繁盛していけば店の規模を拡大していくって風に、
サカつくの小規模版を体験できるのかと。
もし続編を作る気であれば何かしらの店の運営を出来る様にして欲しいです。
評価出尽くしてるので注文をひとつ
ゲームなんて久しくやってなかったのですが、ネットでの評判から興味をもって購入しました。
やり始めると豊富なミニゲームとサブミッションが楽しくてメインストーリーが進まないくらいにハマってしまいました。
もちろんメインストーリーも楽しめます。ムービーも適度なボリュームではないでしょうか。ただ、敵役に感情移入しにくい部分はありました。
単にヤクザものだからパスするのはもったいないゲームです。是非プレイすることをおすすめします。 はまりました
本編以外のサブゲームが非常に大きなボリュームで含められているのですが、その分、本編のボリュームが随分少ない印象でした。「あれ、もう終わり!?」という感じです。
キャバクラの育成などは、全く関心がないですし、むしろない方がよかったと思います。製作者がキャバクラ好きなのはわかりましたが、一般的な趣味とはいえないですよね?キャバクラ嬢にウケるために、通行人と会話をしてネタを蓄積するなど、「世の中のキャバクラ好きのオジサンは、こうやって涙ぐましい努力をして、キャバクラに通っているんだなあ」という感想をもちましたが、とてもゲームの中で、自分でやってみたいとはとても思えない内容でした。ゴルフや釣りなど、たしかに盛りだくさんではありますが、結局のところは、どれも中途半端なミニゲームという感じなので、不要だと思います。クリアしてから何度も楽しむか、といわれても、中途半端なミニゲームをクリア後にやる気も起きません。その分の製作エネルギーを全て本編に注入してほしかった、というのが正直な印象です。
武器の改造も、バイオハザードのようにとっつきやすいものではなく、レシピを高い金額で買わされて、膨大に用意されている意味不明の品物(金属とかゴムホースとか)の組み合わせを求めるものなので、とてもやる気がおきませんでした。結局、武器のチューンナップは全くやりませんでしたが、それでも本編のクリアは容易でしたので、必要ないんじゃないかな?とも思いました。
また、PS3ということで、新次元のゲームを期待していましたが、たしかにムービーはすごいんですが、ゲーム本編はさほどでもなく、カクカクした動きがPS2の時代と比べても、そんなに違わないという印象です。
ストーリーもちょっとイマイチでした。文章の表現で、日本語として少し用法がおかしい部分が結構多かったですし、シナリオも魅力的とはいえませんでした。
MGS4やバイオ5などは、クリアしてもずっと持っていたいと思わせるクオリティでしたが、本作はノーマルでクリアしたら、すぐに中古に売ってしまいました。 枝葉はいいので、本編のボリュームアップを

Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)

[ Video Game ]
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-01

参考価格: 8,800 円(税込)
販売価格: 7,919 円(税込)
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)
 
カスタマー平均評価:  4.5
ダイエットが出来ると思って購入したのですが、その点ではあまりお勧めはできません。
でも自分がどのくらい自分の体を知っているか、ゲームをとおして知ることができます。
また家でもできる軽いジョギングがあったり、ヨガはきつくないのに確実に体に効いてるし、
筋トレきついけど子供に負けたくなくて頑張ったりと、楽しみながら出来ます。ゲームというより体調管理&体力作りが主だと思います。家族で競争すると面白いですよ。 面白い
WiiFitを購入して1ヶ月経ちました。体重はマイナス5キロです。
私は飽きっぽく、おまけにかなりの運動不足だったので“とりあえず毎朝体重を量る”ことを最初のルールにしました。
その後“筋トレとヨガのできそうなものを合計20分やる”→“筋トレ&ヨガ一通り全部やる”というように徐々にトレーニングを増やしました。
グラフで体重の増減が一目瞭然なのがイイ!
自然と食事の量もセーブできるようになりました。

普段運動しない人にはオススメです。 効果ありました!
かみさんの健康のために買いました。
来年までには、普通サイズの服が買えるように願ってます。 健康のため
凄く飽きやすいです…飽きやすい人には向かないと思います、いちいち起動させるのも、面倒ですし、高性能な体重計みたいな物ですね…この頃Wiiで面白いタイトルが全く無いのがキツいんですよね…駄作ばかり、マリオ作品や428等は楽しめましたが、正直購入して後悔しています、 飽きやすい…
ジムに通っていましたが、うつ病になったので、
外出が厳しくなり、お医者様にすすめられて購入しました。

うつ病だと、ジムに行く支度をするのが困難で(頭が働かないのでいつもなにかしら忘れてしまって、フロントでレンタルするはめになることが多かった)、たどりつくまでに疲れちゃっていましたが、これなら、家でこまめに調子の良いときにトレーニングできますね。
忘れ物がないのが嬉しいです(苦笑)
もともとジムはヨガ目的で行っていたのですが、WiiFitのヨガも面白いですね。
正しい重心がわかるのが、ジムにはない面白さです。
家でできるのがいい

戦場のヴァルキュリア PLATSTATION 3 the Best

[ Video Game ]
戦場のヴァルキュリア PLATSTATION 3 the Best

【セガ】
PLAYSTATION 3
発売日: 2009-03-05

参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,221 円(税込)
戦場のヴァルキュリア PLATSTATION 3 the Best
 
カスタマー平均評価:  4.5
ベスト版は通常版と違ってゲーム中のXMBに対応してます。
イーディ分隊大作戦!の特典も付いているので非常にお得だと思います。 ゲーム中のXMB対応
まず雰囲気ですが、水彩画的な表現で、リアル過ぎず適度なリアルさです。ゲームはリアルなほど魅力的というわけではないです。メタルギア4とかしましたが、リアル過ぎる感じを受けました。ヴァルキュリアは本当にナイスなリアルさです。

ストーリーも良いです。一回クリアするまでに、3.4回泣きました。

バトルも良いです。勝つために、適度に頭を使います。ガンガンいこうぜ的なことをしてると負けます。適度な難しさで、熱中できます。 間違いなく良作
前から気になっていたソフトでしたが、ベスト版になったので購入しました。かなりの良作だと思います。私はスパロボもやったことないくらいシミューションをやったことがないのですが、TPSの要素も入ってて全く抵抗なく楽しむことができました。

ミッションを初回でクリアできるのは序盤だけっていうくらいなかなか難しいですが、考えれば必ず攻略できるレベルです。
オタゲーっぽい先入観がある方もいるかと思いますが、ストーリーやキャラクターもかなり正統派だと思います(若干女性に力が入ってるようにも思えますが)。グラフィックやBGMも○。近日始まるアニメ版にもかなり期待してます。

貴重な国産新規タイトルですし、オススメですよ。
PS3ソフトをお探しの方に
パッケージ等表紙を見て、オタク向けのゲームだと、思う方もいると思いますが、実際は違います!食わず嫌いせずに、購入オススメです!ストーリーが良いです!キャラクターも個性的で良い、とにかく面白いです!PS3を持っているなら、必ず買った方が良いです! 食わず嫌いは良くない!
前から気になってたのでベスト版になったから購入。自分はゲームオーバーになるとすぐ攻略サイトに行く癖がありましたがこのゲームだけは見ずにクリアしました。理由は戦闘難易度は高いですが、よく考えてキャラを動かし無駄な行動をなくせばクリアできる事。1番の理由は主人公に感情移入出来た事です。個人差はあると思いますが主人公がとても仲間想いで優しいだけでなく勇ましさや小隊長としての責任感を持ち合わせてる等、最近のゲームやアニメで多い『主張だけは一丁前、他はダメ』『優しいからか、戦うの嫌い』『やたら敵意向き出し』『性格が後ろ向き』ではなく、百人中百人が良いと言える訳ではないですが本作の主人公はとても出来た人です。作中で上官から無理難題を言われてもNOとは言わずしっかり引き受けやり遂げる(ゲームだからですが)姿など正に主人公って感じです。メインキャラ以外にも傭兵みたいな位置付けの隊員たちも個々に個性があり相性やスキルなども区別化されていておもしろい。 ネタバレかもしれませんが。 一定の条件を満たせば隊員たちのクリア後が解り、クリアする楽しみが増えると思います。 ゲーム性などは触れませんでしたがロードがちょっと長いかなくらいしか感じませんでした。 ストーリーだけ楽しんで、やり込まない方でも買って損する事はとても少ないと思いますので気になる方はぜひやってみては如何でしょう。 ストーリー、キャラに魅力を感じます。

学研 ハングル三昧DS

[ Video Game ]
学研 ハングル三昧DS

【学習研究社】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-19

参考価格: 3,990 円(税込)
販売価格: 3,591 円(税込)
学研 ハングル三昧DS
 
カスタマー平均評価:  4.5
韓国に旅行することになり、かねてから韓国語に興味があったので購入しました。
韓国語学習の入門ソフトとして、かなり気に入りました。毎日使っています。

●良い点
ハングル・読み仮名(カタカナで発音を表記)・日本語訳の、表示・非表示の切り替えがワンタッチでできるところ。日本語だけ非表示にして暗記したり、ハングルを消してスペルの練習をしたり…とにかく使えます。

ネイティブのくせのないきれいな発音。聞きやすくお手本になります。
自分の声を録音してネイティブと発音を比べる機能があるのも面白いです。

ゲームが秀逸。2種類の学習ゲームが入っていて、どちらもすごく実践的です。
ひとつは、韓国語で金額が音声のみで流れて、それを聴きとって正しい数字を電卓入力する、というゲーム。10万単位までの数を覚えられます。買い物に役立ちそうです!
もうひとつは、日本語訳の表示と韓国語の音声が流れて、そのハングル文字を綴るゲーム。綴りが覚えられます。

●気になった点
韓国語が表示されると同時に音声が流れますが、音声あり・なしに切り替えできるとよかったです。韓国語表示→自分で読んでみる→音声を流してチェック、という学習ができないので。

収録されている単語・文章ともにボリュームが少ないです。文章は、応用の利かないもの、使う機会のなさそうなものがけっこう入っていて残念です。

項目別にはなっていますが、辞書機能がありません。語彙を増やして、辞書機能が付属されればもっと使いやすくなると思います。

●まとめ
メインである「トレーニング」に解説が全くないので、本気で学習するには文法書などがないと理解できません。発音・綴りを丸憶えするだけです。
別項目の「韓国語の基礎」という解説はあまりに簡単でした。せめてリエゾンとパッチムの解説がもっと詳しくないと、発音と綴りのしくみが理解できなくてつまづきます。

旅行会話ソフトと、語学学習ソフトのどっちともつかない(どっちにも足りない)内容になっているのが残念です。

トレーニング以上にゲームの内容が良くて、ゲームばかりやっています。
色々書きましたが、気に入っています。続編をぜひ期待します。














かなり気に入ってます!
韓国語の基礎、単語、基礎会話、旅行会話、コミュニケーション会話とあり、
それぞれ練習、テストができます。
練習では、自分の声を吹き込んで、見本と聞き比べることができるので、発音の確認ができます。
テストは・・まぁそれほど難しくはありませんが、聞き取りして、正解を選んでいくというもので、聞き取りの練習にはなると思います。
また、ゲームには、金額や音声を聞いてハングルを入力するものもあります。
総合テストや成績欄もあり、やりがいがあがります!

今まで本を買って、CD聞いたりしていましたが、なかなか続かなかったのですが、これなら楽しんで続けられそうです。
これのほかのシリーズも欲しくなりました!
英語が今はないようですが、出たら買います! なかなかよいです?w
今までの韓国ソフトは、旅先で使うか、(簡単な受け答え)ハングルの読み書きか、など個別のソフトしかなかったので、物足りないなぁ?と思い手を出していませんでした。しかしこのソフトは『しゃべる』『書く』『読む』がいっぺんに出来るので、本格的に学べるんではないかと期待しています!文法は日本と同じなので、単語を覚えられても、韓国語は発音が難しいので何度も練習しないと…日常会話ができるまで頑張りたい…! 本気で勉強したい方に

魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版)

[ Video Game ]
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版)

【日本一ソフトウェア】
Sony PSP
発売日: 2009-03-26

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,183 円(税込)
魔界戦記ディスガイア2 PORTABLE(通常版)
 
カスタマー平均評価:  4.5
このシリーズを未体験で購入を迷っているのなら一言。


『超面白い』


シリーズ2作目ですが、前作との繋がりは皆無なので前作を遊んで無くても全然問題無いです。
…が、前作を遊ぶ事に依って一層楽しめるのは事実。前作も是非。

基本はファイヤーエムブレム・サモンナイト系のシュミレーションRPGです。
時折ギャグを交えたテンポの良いストーリーと魅力的なキャラ達も良いのですが、
それよりもキャラの育成がスルメ的に楽しいです。

・自キャラは例え死んでしまってもバンバン蘇らせられるので平気です。
・キャラ育成と同時に武器等のアイテムのパワーアップにもハマります。
・戦闘マップの攻略も非常にテンポが良いので、同じマップを延々と何十周も(もちろんしなくても良い)
周回してLV上げをするのが全然苦じゃなくてむしろ楽しいです。

途中スリープの出来るPSPと言う場所を選ばない携帯ハードなので、
空き時間など好きな時に育成が出来るのが非常に良いです。

ただ、キャラクターデザインはかなりアニメチックでアキバ臭が漂うので、
電車内等でストーリーを進めている際の会話シーンで他人から覗き込まれると
少し厳しいかも知れません(個人的主観) 買って損無し!
基本的にどうせふざけるなら徹底的にふざけようというコンセプトだと感じました。
冗談が分からない人にはお勧めできないかもしれません。

冗談が分かる人ならゲーム中の会話は楽しく感じるでしょう。
また、そういった表面的なものは置いておいて、ゲームとして見た場合、とてもよくできたゲームだと思いました。

・会話がスキップできる
・セーブ・ロードが早い
・職業が豊富
・ステージが豊富
・隠し要素が豊富
・コレクション要素が豊富
・シナリオもふざけているかと思って油断していたら見事にやられました(謎、プレイしてのお楽しみ)

エンディングのスタッフロールがスキップできれば最高でしたが、それ以外はテンポよく楽しめます。
アイテム界、罪状、議会などのアイデアも面白いです。
長時間楽しめる良作ではないでしょうか。 よくできている
ps2版もやっていましたが追加要素のおかげでかなり楽しめました。
ps2版をやり尽した人でも十分に楽しめるボリュームです。 ps2版もやりましたが
面倒でした。やりこみ最強かもしれませんが、レベル9999って上に上げればいいという問題ではない気がしますね。なぜ、アイテムや武器が同じ種類が沢山あるのか微妙ですね。だったら武器の種類を増やしてる方がいいです。もっとシンプルでややこしくなく、皆に受け入れてもらえるキャラクターの方がいいですねぇ。寒いギャグも、どうかと思います。簡単に飽きてしまいました。 やり込めると言うか…
追加要素も満足で、画面もみやすく操作しやすく満点です。購入しぶってる人は損をしないのでどうぞ!
まだ先ですが、ダウンロードコンテンツが5月にあります。
公式HPでおこなっている日本一ソフトウェアの人気キャラ投票で上位となったキャラクターの中からその配信キャラが選ばれるそうです。
お好きなキャラがいる方はぜひ投票してください。 追加要素も

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 更新日 2009年4月9日(木)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク